La carte Paradoxe de NewcombParadoxe de Newcomb

Paradoxe de Newcomb

Commune

Rareté : Commune

La rareté la plus courante : la plupart des articles de Wikipédia deviennent des Communes.

La rareté suit la notoriété de l’article : ses lectures sur Wikipédia en français et en anglais sur un an, et le nombre de langues dans lesquelles il existe.

Ce qu’il faut savoir

Classe
Notion
Domaine
Croyances et pensée
Dans les collections
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Ce qu’en dit Wikipédia

Le paradoxe de Newcomb est une expérience de pensée faisant intervenir un jeu entre deux joueurs, l'un d'entre eux étant supposé capable de prédire l'avenir. Elle tire son nom de William Newcomb, du Laboratoire national de Lawrence Livermore de l'Université de Californie.

Extrait de l’article « Paradoxe de Newcomb » de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Lire l’article sur Wikipédia

Image : Thiagovscoelho, CC0, via Wikimedia Commons.

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