PhysX

PhysX

Peu commune

Rareté : Peu commune

Un sujet un peu plus connu que la moyenne, lu et traduit au-delà de son pays.

La rareté suit la notoriété de l’article : ses lectures sur Wikipédia en français et en anglais sur un an, et le nombre de langues dans lesquelles il existe.

Ce qu’il faut savoir

Classe
Œuvre
Domaine
Arts et lettres
Coût en Savoir
4
Dans les collections
Personne ne l’a encore tirée.

Ce qu’en dit Wikipédia

PhysX est un moteur physique en temps réel propriétaire. Annoncé en 2005 et créé par la société AGEIA, il est racheté en Février 2008 par Nvidia.

Extrait de l’article « PhysX » de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Lire l’article sur Wikipédia

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